Tampilkan postingan dengan label Informatika. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Informatika. Tampilkan semua postingan

Jumat, 30 Agustus 2013

Rooting, Enter to Android System

Siapa yang tidak tau dengan Android. Android adalah sistem operasi selular yang dibuat oleh Google Inc. Android merupakan salah satu OS yang banyak dipakai oleh pengguna handphone di seluruh dunia. Hal ini dikarenakan banyak nya keunggulan-keunggulan yang dimiliki OS ini. Salah satu keunggulan yang di miliki OS Android adalah sifatnya yang Opensource, yaitu kita dapat dengan bebas mengembangkan OS tersebut.

Walaupun begitu, tetap saja beberapa perusahaan selular tetap membatasi OS Android. Hal ini dilakukannya demi menjaga kestabilan sistem dan mencegah aplikasi-aplikasi yang berbahaya (Malware). Bagi orang yang menggunakan Android hanya sekedar hiburan atau sosmed semata sih batasan tersebut tidak berpengaruh, namun bagi orang yang mempunyai hobi oprek dan suka bereksplorasi dalam hal teknologi seperti saya ini *Plakk* batasan tersebut harus dihancurkan.

Cara yang dapat dilakukan adalah dengan melakukan Rooting. Apa itu Rooting? Rooting atau Root adalah membuka akses penuh terhadap sistem operasi Android. Kalau dalam istilah jaringan komputer Root ini sama dengan kita menjadi seorang administrator yang bisa melakukan apa saja terhadap sebuah server jaringan. Dengan Root, kebebasan kita untuk bereksplorasi semakin terbuka karena batasan-batasan yang sebelumnya ada sudah hilang. Keren bukan.

Apa saja kelebihan atau akses yang didapat setelah HH Android anda di Root? Nih gan cekidot:

  1. Anda dapat memasuki sebuah sistem (Bukannya kita menghilang masuk kedalam handphone ya, wkwkwk *plakk). Maksudnya, kita dapat melakukan apa saja dengan OS Android anda, baik itu memperbaiki, bahkan merusak OS Android anda juga bisa. Mantap kan!!!
  2. Anda bisa melakukan Update OS Android anda ke versi terbaru dengan cara Custom ROM.
  3. Anda dapat mengganti Tema bawaan OS Android anda. Ini nih yang ane suka (y)
  4. Anda dapat menambah kecepatan Processor (Overclock) anda.
  5. Anda dapat memindahkan Aplikasi dan Game yang secara Default tersimpan ke Memori Internal menjadi tersimpan ke dalam Memori Eksternal. Dengan begitu anda tidak perlu khawatir lagi saat menginstal aplikasi.
  6. Anda dapat memanage data anda, yaitu melakukan Back Up dan Restore data-data anda.
  7. Anda juga dapat memanage RAM anda agar HH anda tidak lag.
  8. Anda dapat memblok iklan-iklan yang terkadang muncul di suatu aplikasi yang gratisan.
  9. Anda dapat mengubah aplikasi trial menjadi full version.
  10. Anda dapat menggunakan semua aplikasi yang diharuskan untuk menggunakan akses Root (Termasuk aplikasi yang berguna untuk hal-hal pada poin sebelumnya)
Namun jika anda ingin Rooting HH Android anda, anda harus berani menerima konsekuensi yang akan didapat jika HH Android anda diroot. Salah satu konsekuensi yang paling penting adalah Anda akan kehilangan garansi HH Android anda. Tapi tenang saja, dengan Unroot dan mengembalikan settingan awal, maka HH Android kita akan kembali mendapatkan garansinya. Unroot adalah kebalikan dari Root yaitu menutup akses secara penuh.

Sekian dulu postingan saya kali ini. Insya Allah cara-cara Root akan saya tulis di postingan selanjutnya. Jadi, siapkah anda untuk memasuki sistem? :D

Selasa, 27 Agustus 2013

Aku dan Teknik Informatika

Sebelumnya saya ingin mohon maaf dulu karena sudah berhari-hari saya absen menulis Blog ini. Itu semua terjadi karena surutnya inspirasi yang saya dapatkan akhir-akhir ini. Karena saya sedang dalam kekurangan inspirasi, jadi saya ingin bercerita dulu dah tentang persiapan saya dalam menjadi Mahasiswa Baru. Cieee, akhirnya sebentar lagi saya menjadi Mahasiswa nih #MemujiDiriSendiri.

Sesuai judul kali ini, saya mengambil jurusan Teknik Informatika di sebuah Universitas Swasta di Banjarmasin, yaitu Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjary (UNISKA). Mungkin sebagian ada yang bingung atau salah kaprah dengan jurusan Teknik Informatika. Ya udah saya jelaskan dulu dah apa itu Jurusan Teknik Informatika.

Yap, banyak orang yang salah kaprah dengan jurusan tersebut. Kebanyakan orang mengira jurusan tersebut adalah jurusan yang mudah dengan pelajaran tentang seputar komputer seperti Multimedia dan Perakitan Komputer. Sumpah dah, banyak yang mengira seperti itu, bahkan guru saya sendiri pun juga salah sangka dengan jurusan ini *facepalm*. Padahal kedua hal tersebut bukanlah konsentrasi dari jurusan Teknik Informatika. kedua hal tersebut sudah ada jurusan nya masing-masing. Multimedia di jurusan Desain Komunikasi Visual (DKV) dan Merakit Komputer di jurusan Teknik Komputer.

Lantas apa itu Jurusan Teknik Informatika yang sebenarnya? Teknik Informatika menurut engineering town adalah kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani masalah transformasi atau pengolahan data dengan memanfaatkan se-optimal mungkin teknologi komputer melalui proses-proses logika. Pada teknik informatika bidang ilmu yang lebih banyak dikaji adalah bidang pemrograman dan komputasi, rekayasa perangkat lunak (software) untuk berbagai bidang aplikasi dalam berbagai bidang usaha, dan teknologi jaringan komputer. Di jurusan ini anda akan di ajari tentang seluk beluk Pemrograman, Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering), Jaringan , hingga Kecerdasan Buatan. Nama lain jurusan ini adalah Ilmu Komputer.

Syarat utama untuk jurusan ini adalah harus mempunyai Logika yang baik. Selain itu jurusan ini juga diwajibkan agar pandai dalam Matematika seperti Kalkulus dan Diskrit. Gimana? masih menganggap jurusan ini mudah? wkwkwk *Troll Face* XD

Dalam memasuki jurusan ini saya dihadapi berbagai rintangan. Banyak orang-orang yang kurang setuju dengan pilihan saya ini, mulai dari guru, teman, hingga orang tua saya sendiri. Alasannya, karena saya sebenarnya punya bakat dibidang seni musik sehingga banyak yang menyarankan saya untuk masuk Jurusan Seni. Tapi, karena saya benar-benar mempunyai passion lebih di dalam Teknologi khususnya Komputer, saya pun tetap bersikeras untuk masuk jurusan ini. Dan akhirnya, semua orang pun hingga orang tua saya sendiri merestui saya untuk masuk jurusan ini.

Mengenai pilihan saya untuk masuk PTS sebenarnya bukan karena saya tidak lulus SBMPTN. Tentu saya sebenarnya berkeinginan untuk masuk PTN. Tapi karena PTN untuk bidang Saintek bukan berada di kota tempat saya tinggal sekarang, orang tua saya pun tidak mengizinkan saya untuk kuliah di luar kota ataupun tinggal di kost. Akhirnya saya pun menuruti keinginan orang tua saya. Yah yang penting saya sudah masuk jurusan yang saya inginkan. Percuma kalau masuk PTN tapi jurusan yang didapat bukanlah passion anda. Toh bagi saya PTN sama PTS itu sama saja. Semua itu tergantung dari kemampuan mahasiswanya saja dalam menyerap setiap mata pelajaran. Intinya, Yang Penting Ngampuss. . .

Ya udah sekian dulu dah cerita saya kali ini. Nantikan cerita-cerita saya selanjutnya ya :D 

Kamis, 27 Juni 2013

Sejarah Komputer

Mengawali postingan pertama saya tentang hal-hal komputer ada baiknya saya membahas tentang sejarah penciptaan komputer dulu ya. Biar yang belum tau mengenai sejarah komputer bisa tau lewat postingan ini.

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Semula Komputer hanya digunakan sebagai alat menghitung saja. Namun seiring berjalannya waktu dan perkembangan teknologi yang cepat maka jadilah komputer yang kita pakai sekarang ini yang gunanya buat ngetik, editting, internet, bahkan main games.
 
Charles Babbage, yang juga dikenal sebagai “bapak komputer”, memulai ide sebuah komputer yang dapat diprogram. Mesin Babbage merupakan yang pertama dari komputer mekanikal, walaupun belum selesai, sebagian besar disebabkan oleh masalah keuangan dan pribadi. Ia mengarahkan pembuatan mesin bertenaga uap yang berhasil menuai sukses. Walaupun mesin Babbage sangat mekanis dan berat, arsitektur dasarnya sama dengan komputer modern. Data dan memori program memiliki tempat terpisah, operasi didasarkan atas perintah, dan mesin memiliki unit input/output yang terpisah.

Perang dunia kedua tidak semuanya berpengaruh negatif dan seseram Bom Atom Hiroshima dan Nagasaki. Selain kemerdekaan di negara-negara Asia-Afrika, Perang dunia kedua mempunyai dampak positif terhadap perkembangan teknologi, salah satunya komputer ini. Alasannya, karena Amerika Serikat lah yang menciptakan komputer pertama-kali demi kepentingan perang.

1. Komputer Generasi Pertama

Eniac
Komputer elektronik yang diciptakan adalah Atanasoff Berry Computer (ABC) yang diciptakan oleh John Vincent Atansaoff dan Clifford Berry pada tahun 1937. Namun input/output masih tidak dapat dipercaya dan penemunya harus meninggalkan universitas Iowa untuk Perang Dunia II pada 1942, meninggalkan proyek tersebut tanpa kemajuan. 

Lalu pada tahun 1943, muncullah Komputer yang bernama ENIAC. ENIAC adalah komputer super besar dengan memiliki 17.468 pipa hampa udara, 7.200 dioda kristal, 1.500 relay, 70.000 resistor, 10.000 kapasitor, dan sekitar 5 juta hubungan solder. Beratnya mencapai 30 ton, dengan ukuran 2.6 m x 0.9 m x 26 m dengan volume 63m kubik dan mengkonsumsi 150kW tenaga yang konon bisa memadamkan listrik satu kota apabila menyalakan komputer ini. Pencipta ENIAC adalah John Mauchly dan John Presper.

2. Komputer Generasi Kedua

Komputer pada Generasi Pertama tentu mempunyai banyak kekurangan. Diantaranya yaitu mesin yang cepat panas serta ukuran yang sangat besar. Karena hal tersebut, maka muncullah komputer-komputer generasi kedua. Komputer generasi kedua muncul dengan menggunakan Transistor sebagai pengganti resistor.

IBM 1401

Sejak ditemukannya Transistor pada tahun 1948, ukuran-ukuran mesin-mesin elektrik pun berkurang drastis. Transistor mulai digunakan pada komputer pada tahun 1956. Mesin pertama yang memanfaatkan transistor adalah Superkomputer dari IBM dan Sprery Rand. IBM membuat superkomputer pertama dengan nama Stretch, dan Sprery Rand dengan nama LARC. Komputer ini digunakan untuk kepentingan laboratorium energi atom.

Lalu pada tahun 1960, muncullah komputer-komputer generasi kedua yang sepenuhnya menggunakan transistor. Salah satu contohnya adalah komputer IBM 1401 yang diterima secara luas dikalangan industri.

3. Komputer Generasi Ketiga

Transistor ternyata masih memiliki kekurangan-kekurangan dan juga masih menghasilkan panas yang cukup besar. 
IBM 5100

Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chiptunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen
dapat dipadatkan dalam chip. Selain itu, pada komputer generasi ketiga inilah Komputer telah menggunakan Sistem Operasi (Operating System). Contoh dari komputer generasi ketiga adalah IBM 5100 yang cukup fenomenal seiring dengan isu-isu seorang Time Traveller, John Titor yang sempat menggegerkan dunia.




4. Komputer Generasi Keempat

Komputer generasi keempat adalah komputer yang kita temui saat ini. Komputer generasi keempat menggunakan Mikrochip yang lebih kecil dibandingkan komputer generasi ketiga. Pada komputer generasi keempat lah, komputer menggunakan GUI (Graphical User Intergration). GUI adalah semua interface komputer yang menggunakan grafis, jendela (window), icon, dan alat penunjuk (pointing device) menggantikan interface dengan karakter murni (command line).

Perkembangan komputer sekarang ini sangatlah pesat. Komputer yang baru kita beli bisa menjadi jadul hanya dalam 3-4 tahun. Selain itu, sekarang ini para ilmuwan sedang mengembangkan komputer masa depan menggunakan Artificial Inteligence (AI) atau Kecerdasan Buatan. Semestinya, kita harus siap dalam menyambut era-era digital ini. Bukan tidak mungkin teknologi-teknologi komputer yang sangat canggih seperti di film-film Sci-Fi bakal terwujud beberapa tahun kedepan.